FREEWARE
Freeware (berasal dari kata free=gratis dan
software=perangkat lunak) adalah adalah software komputer yang digunakan tanpa
biaya, tetapi biasanya dengan satu atau lebih hak penggunaan terbatas .
Freeware ini berbeda dengan perangkat lunak komersial, yang biasanya dijual
untuk keuntungan, tapi mungkin akan didistribusikan untuk bisnis atau tujuan
komersial di tujun untuk memperluas pasar produk "premium". Menurut
FSF, "freeware" tidak memiliki definisi yang
diterima yang jelas. Istilah "freeware" umumnya digunakan untuk
sumber tertutup atau perangkat lunak berpemilik, tapi karena istilah ini
terkait dengan harga (dan bukan jelas seperti isu-isu persyaratan lisensi, ketersediaan
kode sumber atau status hak cipta) kadang-kadang juga diterapkan untuk
perangkat lunak bebas / open source software. Contoh populer dari sumber
tertutup freeware termasuk Adobe reader dan Skype. Contoh yang populer
perangkat lunak open source yang kadang-kadang disebut sebagai freeware,
termasuk Firefox, Ubuntu, Android dan 7-Zip.
Sejarah
Istilah
Freeware diciptakan oleh Andrew Fluegelman ketika ia ingin menjual sebuah
program komunikasi yang bernama PC-Talk yang telah dia ciptakan tapi tidak
ingin menggunakan metode distribusi tradisional yang memerlukan banyak biaya.
Fluegelman benar-benar “membagikan” PC-Talk melalui shareware. Penggunaan
istilah freeware sekarang ini tidak selalu sesuai dengan konsep asli dari
Andrew Fluegelman. Istilah Freeware sering digunakan dalam tahun 1980-an untuk
program yang hanya dirilis sebagai executable, dengan kode sumber tidak
tersedia.
Kriteria
Diklasifikasikan sebagai software gratis berlisensi
tanpa biaya dan berfungsi penuh untuk waktu yang terbatas, atau hanya memiliki
fungsi dasar apabila diaktifkan sebagai versi penuh Berbeda dengan perangkat
lunak bebas, penulis biasanya membatasi satu atau lebih hak-hak pengguna,
termasuk hak untuk menyalin, mendistribusikan, memodifikasi dan membuat karya
turunan dari perangkat lunak atau mengambil kode sumber. Lisensi perangkat
lunak dapat dikenakan pembatasan tambahan pada beberapa penggunaan, termasuk
penggunaan pribadi, penggunaan individu, penggunaan non-profit, non-komersial,
penggunaan dalam pendidikan, digunakan dalam amal atau organisasi kemanusiaan,
penggunaa non-militer, digunakan oleh otoritas publik atau berbagai kombinasi
lainnya . Sebagai contoh, suatu lisensi "gratis untuk penggunaan pribadi,
atau non-komersial". Lisensi perangkat lunak juga dapat memberlakukan
beberapa pembatasan lainnya, seperti penggunaan dibatasi melalui jaringan, pemanfaatan
terbatas pada sebuah server, pemanfaatan terbatas dalam kombinasi dengan
beberapa jenis perangkat lunak lain atau dengan beberapa perangkat keras, dan
lain-lain .
SHAREWARE
Shareware (juga dikenal sebagai trialware atau
demoware) adalah sebuah perangkat lunak berpemilik yang disediakan untuk
pengguna tanpa pembayaran secara percobaan dan sering dibatasi oleh kombinasi
dari fungsi, ketersediaan atau kenyamanan. Shareware sering ditawarkan sebagai
download dari situs internet atau sebagai compact disc disertakan koran atau
majalah secara berkala. Alasan di balik “penciptaan” shareware adalah untuk
memberikan kesempatan kepada pengguna untuk menggunakan program dan percobaan
sebelum membeli lisensi untuk versi lengkap dari perangkat lunak. Perusahaan
dengan perangkat lunak unggul yang biasanya menawarkan sampel seperti ini,
kecuali jika produk mereka sudah terkenal, atau jika mereka tidak ingin
terdaftar dalam kompetisi langsung dengan produk lain di repositori shareware .
Shareware biasanya ditawarkan dengan fitur tertentu
yang hanya tersedia setelah pengguna membeli lisensi, atau sebagai sebuah versi
penuh tetapi untuk masa percobaan dengan waktu yang terbatas. Setelah masa
percobaan telah berlalu, program dapat berhenti berjalan hingga lisensi dibeli.
Shareware sering ditawarkan tanpa pendukung atau pembaruan yang hanya tersedia
dengan pembelian lisensi. Kata-kata "percobaan gratis" atau
"versi trial" adalah indikasi dari shareware.
Sejarah
Pada tahun 1982, Andrew Fluegelman menciptakan sebuah program
untuk IBM PC disebut PC-Talk, program telekomunikasi, ia menggunakan istilah
freeware. Dalam waktu yang sama, Jim Knopf merilis PC-File, program database.
Tidak lama kemudian, Bob Wallace yang dihasilkan PC-Write, pengolah kata, dan
menyebutnya sebagai shareware. Muncul dalam sebuah episode berjudul Psychedelic
Horizon yang disiarkan 5 April 1998, Bob Wallace mengatakan ide untuk
“penciptaan” shareware datang kepadanya "sampai batas tertentu sebagai
hasil dari pengalaman psikedelik saya".
Pada tahun 1984, Softalk-magazine PC memiliki Kolom,
Perpustakaan Umum, “ABOUT” perangkat lunak tersebut. Domain publik (seperti
halnya freeware) tidak dibenarkan untuk shareware, freeware adalah merek
dagang Fluegelman dan tidak dapat digunakan secara legal oleh orang lain. Jadi
kolumnis Nelson Ford memanfaatkan kesempatan ini untuk datang dengan nama
yang lebih baik.
Nama Shareware semakin populer ketika digunakan oleh
Wallace. Namun, Wallace mengakui bahwa ia mendapat istilah dari kolom majalah
InfoWorld pada 1970-an, dan bahwa ia menganggap nama itu menjadi generik,
sehingga penggunaannya menjadi digunakan untuk perangkat lunak freeware.
Sejak saat itu Fluegelman, Knopf, dan Wallace jelas
menetetapkan shareware sebagai metode pemasaran perangkat lunak yang layak.
Melalui model shareware, Button, Fluegelman dan Wallace menjadi jutawan.
Selama akhir 1980-an dan awal 1990-an, perangkat lunak
shareware didistribusikan secara luas di kolom buletin global dan pada disket
(dan kemudian CD-ROM) oleh distributor shareware komersial yang diproduksi
katalog menggunakan ribuan domain publik dan program shareware. Salah satu
distributor seperti, Public Software Library (PSL), memulai layanan pemesanan
untuk pemrogram melalui katu kedit.
Seiring penggunaan internet tumbuh, pengguna ke
men-download program shareware dari FTP atau situs web tanpa membayar biaya
jarak jauh atau biaya disk. Pada awalnya, ruang disk pada server itu sulit
didapat, sehingga jaringan dari situs “Mirror” seperti Info-Mac, yang berisi
perpustakaan besar shareware dikembangkan, dan dapat diakses melalui web atau
ftp. Kemudian, para penulis program mengembangkan situs mereka sendiri di mana
masyarakat bisa belajar tentang program-program mereka dan men-download versi
terbaru, dan bahkan membayar untuk perangkat lunak online. Ini menghapus salah
satu perbedaan utama dari shareware, seperti yang sekarang paling sering
didownload dari lokasi pusat "resmi" oleh para penggunanya.
Shareware tersedia di semua platform komputer besar,
termasuk Microsoft Windows, Macintosh, Linux, dan Unix dengan mencakup rentang
yang sangat luas termasuk kategori: bisnis, pengembangan perangkat lunak,
pendidikan, rumah, multimedia, desain, driver, game, dan utilitas. Karena
overhead minimal dan biaya rendah, model shareware praktis untuk digunakan
dalam pendistribusian perangkat lunak dengan platform tidak bebas seperti Atari
ST dan Amiga.
Dengan shareware, pengembang saluran distribusi ritel
markup menghilangkan tengkulak dan pasar secara langsung kepada pengguna akhir.
Hasilnya adalah harga pengguna akhir berkurang. Pengguna shareware yang
didorong untuk menyalin dan mendistribusikan versi terdaftar dari perangkat
lunak untuk teman-teman, rekan kerja dan kenalan lainnya. Harapannya adalah
bahwa pengguna akan menemukan program yang berguna atau menghibur dan akan
membayar untuk mendaftar untuk bisa mengakses semua fitur.
Awal hingga pertengahan tahun 1990-an saluran
distribusi yang besar online seperti Download.com, Tucows, Yahoo! Games dan
RealArcade muncul. Portal ini bertindak sebagai media distribusi untuk
pengembang shareware, menciptakan audien yang jauh lebih besar dari sebelumnya.
Banyak programmer komputer pengembang shareware yang
mengembangkan produk mereka sendiri. Komunitas penulis online shareware,
seperti alt.comp.shareware.authors newsgroup, sering digunakan oleh para
pencari perangkat lunak untuk posting ide-ide baru untuk implementasi bahwa
perangkat lunak mereka potensial.
Pada pertengahan 1990-an, pasar shareware menurun dan
dalam beberapa tahun telah hampir menghilang sebagai sarana untuk
mendistribusikan game komputer. Alasan untuk hal ini sangatlah banyak, tetapi
bisa terkait erat dengan penurunan coders garasi. Shareware adalah alat besar
untuk permainan yang tidak mampu mendapatkan pemasaran tradisional dan paparan
ritel untuk mendapatkan perhatian. Namun, sebagai teknologi yang ditingkatkan,
game independen kurang mampu untuk menjadi kompetitif di pasar komersial, dan
pengembang yang lebih besar merasa tidak perlu untuk melepaskan episode
shareware yang luas, bukannya menawarkan demo lebih terbatas dalam menggantikan
mereka.
Open-source software (OSS)
Open-source software (OSS) adalah software komputer
yang tersedia dalam bentuk kode sumber: source code dan hak-hak lain tertentu
biasanya disediakan untuk pemegang hak cipta disediakan di bawah lisensi
perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk mempelajari, mengubah,
memperbaiki dan terkadang juga untuk mendistribusikan perangkat lunak.
Perangkat lunak open source sangat sering dikembangkan secara publik kolaboratif. Perangkat lunak open source adalah contoh yang paling menonjol dari open source pembangunan dan sering dibandingkan dengan (secara teknis didefinisikan) user-generated content atau (didefinisikan secara hukum) membuka konten gerakan.
Sebuah laporan oleh Standish Group menyatakan bahwa adopsi open-source model perangkat lunak telah menghasilkan penghematan sekitar $ 60 miliar per tahun untuk konsumen.
Perangkat lunak open source sangat sering dikembangkan secara publik kolaboratif. Perangkat lunak open source adalah contoh yang paling menonjol dari open source pembangunan dan sering dibandingkan dengan (secara teknis didefinisikan) user-generated content atau (didefinisikan secara hukum) membuka konten gerakan.
Sebuah laporan oleh Standish Group menyatakan bahwa adopsi open-source model perangkat lunak telah menghasilkan penghematan sekitar $ 60 miliar per tahun untuk konsumen.
Sejarah
Gerakan perangkat lunak bebas diluncurkan pada tahun
1983. Pada tahun 1998, sekelompok orang menganjurkan bahwa istilah perangkat
lunak bebas harus diganti dengan open source software (OSS) sebagai ekspresi
yang kurang ambigu dan lebih nyaman untuk dunia usaha. Pengembang perangkat
lunak mungkin ingin mempublikasikan software mereka dengan lisensi open source,
sehingga siapa pun yang mungkin juga mengembangkan perangkat lunak yang sama
atau memahami fungsi internal. Perangkat lunak open source umumnya memungkinkan
orang untuk membuat modifikasi perangkat lunak, port ke sistem operasi baru dan
arsitektur prosesor, berbagi dengan orang lain atau, dalam beberapa kasus,
pasar itu. Para sarjana Casson dan Ryan telah menunjukkan beberapa alasan
berbasis kebijakan untuk mengadopsi open source, khususnya, proposisi nilai
tinggi dari open source (bila dibandingkan dengan format proprietary) dalam
kategori berikut:
•
Keamanan
•
Keterjangkauan
•
Transparansi
•
Perpetuitas
•
Interoperabilitas
Khususnya dalam konteks pemerintah daerah (yang membuat keputusan perangkat
lunak), Casson dan Ryan berpendapat bahwa "pemerintah memiliki tanggung
jawab yang melekat dan kewajiban fidusia terhadap pembayar pajak" yang
meliputi analisis yang cermat faktor-faktor ini ketika memutuskan untuk membeli
perangkat lunak berpemilik .Definisi Open Source, terutama, menyajikan sebuah
filosofi open source, dan selanjutnya mendefinisikan istilah penggunaan,
modifikasi dan redistribusi perangkat lunak open source. Lisensi perangkat
lunak memberikan hak kepada pengguna yang sebaliknya akan dilindungi oleh hukum
hak cipta kepada pemegang hak cipta. Beberapa sumber lisensi perangkat lunak
open memiliki kualifikasi dalam batas-batas dari Open Source Definition. Contoh
yang paling menonjol dan populer adalah GNU General Public License (GPL), yang
"memungkinkan distribusi bebas di bawah kondisi bahwa perkembangan lebih
lanjut dan aplikasi yang diletakkan di bawah lisensi yang sama" -.
Demikian juga gratis ,sementara distribusi open source menyajikan cara untuk
membuat kode sumber dari produk yang dapat diakses publik, lisensi open source
memungkinkan penulis untuk fine tune akses tersebut.
Label open source keluar dari sesi strategi diadakan pada tanggal 7 April 1998 di Palo Alto sebagai reaksi terhadap pengumuman Januari 1998 Netscape dari rilis source code untuk Navigator (seperti Mozilla). Sekelompok individu pada sesi termasuk Tim O'Reilly, Linus Torvalds, Tom Paquin, Jamie Zawinski, Larry Wall, Brian Behlendorf, Sameer Parekh, Eric Allman, Greg Olson, Paul Vixie, John Ousterhout, Guido van Rossum, Philip Zimmermann, John Gilmore dan Eric S. Raymond . Mereka menggunakan kesempatan sebelum rilis source code Navigator untuk memperjelas suatu kebingungan potensi disebabkan oleh kerancuan kata "bebas" dalam bahasa Inggris.
Label open source keluar dari sesi strategi diadakan pada tanggal 7 April 1998 di Palo Alto sebagai reaksi terhadap pengumuman Januari 1998 Netscape dari rilis source code untuk Navigator (seperti Mozilla). Sekelompok individu pada sesi termasuk Tim O'Reilly, Linus Torvalds, Tom Paquin, Jamie Zawinski, Larry Wall, Brian Behlendorf, Sameer Parekh, Eric Allman, Greg Olson, Paul Vixie, John Ousterhout, Guido van Rossum, Philip Zimmermann, John Gilmore dan Eric S. Raymond . Mereka menggunakan kesempatan sebelum rilis source code Navigator untuk memperjelas suatu kebingungan potensi disebabkan oleh kerancuan kata "bebas" dalam bahasa Inggris.
Banyak orang mengklaim bahwa kelahiran Internet, sejak 1969, memulai gerakan
open source, sementara yang lain tidak membedakan antara open source dan
gerakan perangkat lunak bebas.
Free Software Foundation (FSF), dimulai pada tahun 1985, dimaksudkan kata
"bebas" berarti kebebasan untuk mendistribusikan (atau "bebas
seperti dalam pidato bebas") dan tidak bebas dari biaya (atau "bebas
seperti dalam bir gratis"). Karena banyak perangkat lunak bebas sudah
berada (dan masih) gratis, software gratis seperti menjadi terkait dengan nol
biaya, yang tampak anti-komersial.
Open Source Initiative (OSI) dibentuk pada Februari 1998 oleh Eric S. Raymond
dan Bruce Perens. Dengan minimal 20 tahun bukti dari sejarah kasus pengembangan
perangkat lunak tertutup versus pengembangan terbuka sudah disediakan oleh
komunitas pengembang internet, OSI disajikan kasus 'open source' untuk bisnis
komersial, seperti Netscape. OSI berharap penggunaan label "open
source," usul istilah dengan Peterson dari Foresight Institute pada sesi
strategi, akan menghilangkan ambiguitas, terutama bagi individu yang merasa
"free software" sebagai anti-komersial. Mereka berusaha untuk membawa
profil yang lebih tinggi untuk manfaat praktis dari kode sumber tersedia secara
bebas, dan mereka ingin membawa bisnis software utama dan lainnya industri
teknologi tinggi ke open source. Perens berusaha untuk mendaftarkan "open
source" sebagai tanda layanan untuk OSI, namun upaya itu tidak praktis
oleh standar merek dagang. Sementara itu, karena presentasi kertas Raymond
kepada manajemen atas pada Netscape-Raymond hanya ditemukan saat ia membaca
Siaran Pers, dan disebut oleh Netscape CEO Jim Barksdale PA kemudian Netscape
hari dirilis Navigator sumber kode sebagai open source, dengan hasil yang menguntungkan.
Definisi
Definisi Open Source Initiative secara luas diakui sebagai standar atau
definisi de facto. Open Source Initiative (OSI) dibentuk pada bulan Februari
1998 oleh Raymond dan Perens. Dengan sekitar 20 tahun bukti dari sejarah hal
pengembangan tertutup dan terbuka sudah disediakan oleh Internet, OSI terus
untuk menyajikan kasus 'open source' untuk bisnis komersial. Mereka berusaha
untuk membawa profil yang lebih tinggi untuk manfaat praktis dari kode sumber
tersedia secara bebas, dan ingin membawa bisnis software utama dan lainnya
industri teknologi tinggi ke open source. Perens mengadaptasi Debian Free
Software Guidelines untuk membuat The Open Source Definition.
Definisi Open Source
Open Source Initiative menulis dokumen yang disebut Definisi Open Source dan
menggunakannya untuk menentukan apakah itu menganggap lisensi perangkat lunak
sumber terbuka. Definisi ini didasarkan pada Debian Free Software Guidelines,
ditulis dan diadaptasi terutama oleh Bruce Perens . Perens tidak membuat
basis menulis tentang "empat kebebasan" dari Free Software dari FSF,
yang hanya tersedia secara luas kemudian
Prinsip Perens
Berdasarkan definisi Perens , open source menggambarkan jenis umum yang luas
dari lisensi perangkat lunak yang membuat kode sumber tersedia untuk masyarakat
umum dengan pembatasan hak cipta santai atau tidak ada. Prinsip-prinsip,
seperti dinyatakan, mengatakan apa-apa tentang menggunakan merek dagang atau
paten dan tidak memerlukan sama sekali tidak sama untuk memastikan bahwa setiap
audit biasa atau rezim rilis berlaku untuk setiap karya turunan. Ini adalah
"fitur" eksplisit dari open source yang dapat menempatkan tidak ada
pembatasan pada penggunaan atau distribusi oleh organisasi atau pengguna. Hal
melarang ini, pada prinsipnya, untuk menjamin akses terus bekerja diturunkan
bahkan oleh kontributor asli utama. Sementara "open source" istilah
yang diterapkan awalnya hanya ke kode sumber dari perangkat lunak, sekarang
sedang diterapkan ke daerah lain seperti ekologi Open source, sebuah gerakan
untuk mendesentralisasikan teknologi sehingga setiap manusia dapat
menggunakannya . Namun, sering disalahgunakan untuk daerah lain yang memiliki
prinsip yang berbeda dan bersaing, yang tumpang tindih hanya sebagian.
Prinsip-prinsip open source telah disesuaikan untuk berbagai bentuk user
generated content dan teknologi, termasuk perangkat keras open source.
Pendukung gerakan open content advokat beberapa pembatasan penggunaan, persyaratan untuk berbagi perubahan, dan atribusi penulis lain dari pekerjaan.
Ini "budaya" atau ideologi mengambil pandangan bahwa prinsip-prinsip berlaku lebih umum untuk memfasilitasi masukan bersamaan agenda yang berbeda, pendekatan dan prioritas, berbeda dengan model yang lebih terpusat pembangunan seperti yang biasanya digunakan di perusahaan-perusahaan komersial. Para pendukung prinsip open source sering menunjuk ke Wikipedia sebagai contoh, tetapi Wikipedia sebenarnya telah sering dibatasi jenis tertentu penggunaan atau pengguna, dan lisensi GFDL memiliki historis digunakan membuat persyaratan tertentu dari semua pengguna, yang secara teknis melanggar prinsip-prinsip open source .
Pendukung gerakan open content advokat beberapa pembatasan penggunaan, persyaratan untuk berbagi perubahan, dan atribusi penulis lain dari pekerjaan.
Ini "budaya" atau ideologi mengambil pandangan bahwa prinsip-prinsip berlaku lebih umum untuk memfasilitasi masukan bersamaan agenda yang berbeda, pendekatan dan prioritas, berbeda dengan model yang lebih terpusat pembangunan seperti yang biasanya digunakan di perusahaan-perusahaan komersial. Para pendukung prinsip open source sering menunjuk ke Wikipedia sebagai contoh, tetapi Wikipedia sebenarnya telah sering dibatasi jenis tertentu penggunaan atau pengguna, dan lisensi GFDL memiliki historis digunakan membuat persyaratan tertentu dari semua pengguna, yang secara teknis melanggar prinsip-prinsip open source .
Tidak ada komentar:
Posting Komentar